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Death-Championship
Pilote Amateur
Pilote Amateur


Inscrit le: 30 Mai 2012
Messages: 256

MessagePosté le: Mer Fév 20, 2013 3:41 pm Revenir en haut de page

Règles :

- Participation en solo ou en Team de 3 à 5 pilotes.

- Aides au pilotage : aucune aide sauf ABS.
Option (si la barre des 25 pilotes est dépassée) : En cas de présence d’un membre du top 5 abs interdit. Si un membre du top 20 est présent, le pilote qui défie choisi si l’abs est autorisé.

- Paramétrage salon :
Cycle de début de course :désactivé
Boost: Non
Pénalités : Aucune
Dégâts visibles : oui
Délai fin de course : 120 sec
Dommages mécaniques : Légers
Force d'aspiration : Faible
Évolution pneus carburant : Rapide
Perte d'adhérence : Réaliste
Performances voitures : n-a
Niveau handicap : n-a

- Chaque pilote/team se crée un circuit (soit Aso, soit Toscane de jour ou de nuit). Le pilote a le droit de changer de circuit tout les 3 mois (première saison de Janvier à Mars). Ainsi un pilote qui rejoint une team adopte le circuit de la team y compris pour ses courses solo. Un nombre de tours doit être associé au circuit et correspondre à une distance de 20 à 30 kms.

- chaque pilote a le droit de défier un pilote classé au dessus de lui :
1. entre la 1ère et la 5ème place possibilité de défier uniquement un pilote une à deux places au dessus,
2. entre la 6ème et la 20ème un pilote 5 places au dessus (mais pas mieux que 4ème),
3. entre la 21ème place et la 50ème 10 places au dessus (mais pas mieux que 15ème),
Interdiction de concourir plus de 3 fois dans le même mois contre le même pilote.
Pas de défi entre pilotes d’une même team sauf si les pilotes sont l'un derrière l'autre au classement.
La date et l’heure des défis devront être données soit sur le forum, soit par MP à Death-Championship pour que le Staff puisse les mentionner en première page dans l’emplacement prévu à cet effet. Idem pour les résultats.

SI LE PILOTE QUI DÉFIE GAGNE, IL PREND LA PLACE DU PILOTE QU'IL A DÉFIÉ.

- Un pilote défié doit accepter la demande d’ami (au cas où les 2 pilotes ne le soient pas déjà) au moins 24h avant le défi. De même le pilote défié doit avoir son circuit en favori (pas obligatoirement en partage) au moins 24h avant le défi.
Pourquoi en favori et pas en partage : un circuit en favori permet aux autres pilotes de venir s’entraîner sur le salon du pilote (donc on peut voir qui squatte son salon et teste son circuit) alors qu’en partage on peut le récupérer et s’entraîner en cachette.

- La date du défi doit être publiée sur le forum. Ainsi, un futur adversaire pourra venir observer le duel.

- Un défi est officiel si posté dans le sujet discussion. De plus, le défieur doit envoyer un mp au défié et lui proposer des créneaux. Un pilote déjà engagé dans un défi ne peut pas en lancer un autre ni être défié tant que ce défi n’a pas eut lieu. Vous ne pouvez défier un pilote plus de 3 fois dans le même mois. Si un pilote du Top 5 ne fait pas l’effort de se rendre diponible rapidement le défieur peut exceptionnellement défier le pilote au dessus afin d’éviter tout blocage dans la partie haute du tableau.

- Voitures de série obligatoirement, préparation autorisée, et une voiture par catégorie renouvelable sous conditions... Comme vous le savez une saison se déroule sur 3 mois et :
- Au bout d'un mois, pendant 7 jours : vous pourrez changer UNE de vos voitures au choix sans conditions.
- Au bout de deux mois pareil...
- Au bout de 3 mois :
1 -> Le changement de voiture pour une classe est obligatoire si sur 3 mois le ratio victoire/défaite >80% (la voiture ne sera plus utilisable pour le pilote dans le futur et entre dans la légende)
2 -> Le changement est autorisé pour une classe mais pas obligatoire si le ratio victoire/défaite est <30%
3 -> Un pilote peut changer toutes ses voitures si elles respectent toutes une des deux conditions au dessus.
4 -> Si un pilote n'a pas été obligé ou n'a pas décidé de changer au moins une de ses voitures en utilisant les 3 premières conditions, il devra malgré tout OBLIGATOIREMENT en changer une
Laughing

- Pneus autorisés:
- Classe B: Sports durs max
- Classe A: Sports moyens max
- Classe S: Sports tendres max
Option (si la barre des 50 pilotes est dépassée) : En cas de présence d’un membre du top 5 pneus sports durs pour toutes les catégories. Si un membre du top 20 est présent, le pilote qui défie choisi si on reste en pneus "classiques" ou pneus sport durs pour TOUTES les catégories.

Déroulement d'un défi :


Défi solo :
- Un défi se déroule sur 3 manches avec 3 voitures de 3 performances différentes 412pp (Classe B), 488pp (Classe A), 543pp (Classe S). L'ordre des catégories est choisi par le défieur. Le gagnant de deux manches remporte le défi et si c'est le défieur il passe devant le défié au classement. En cas de victoire en 2 manches la 3ème manche est facultative (décision du vainqueur) mais permet de soigner son ratio de victoires.

Défi équipe :
- Pour les défis teams, la team qui défie détermine l’ordre des catégories. Les deux équipes se mettent d’accord sur les jours et heures des défis (les 3 catégories peuvent être à des moments différents mais sur une période de 3 jours maximum). Chaque Team annonce à l’autre ses pilotes pour chaque catégorie (1 pilote différent par catégorie). La victoire sur chaque catégorie se joue en une manche gagnante comme pour un défi solo. Si l’équipe défiée perd les 3 catégories elle doit se trouver un nouveau terrain de jeu... L’équipe adverse récupère en trophée le terrain de jeu mais ne peut pas l’utiliser pour ses défis.

Défi chrono : (pas d’influence sur le classement)
Tout pilote MIEUX classé que le propriétaire d'un circuit (ou que tous les membres d'une team dans le cadre d'un circuit team) peut défier sur UNE Classe à la fois :
- soit : le propriétaire du circuit (ou un membre de la team choisi par la team dans le cadre d'un circuit team)
- soit : le détenteur du meilleur tour en course sur la Classe en question.
L’objectif du défi est de battre le record de temps total et/ou le record du tour.
Si le record du tour est battu mais que le temps total de défi n’est pas battu le record du tour ne sera validé que si le pilote ayant fait ce nouveau record a fini à moins de 5% du meilleur temps de défi existant.
Le pilote a le droit à 2 essais mais toujours en duel.
Ce type de défi ne peut être fait qu’UNE seule fois sur la saison (3 mois) sur un même circuit pour une même Classe.

Types de manches :

Course chrono (2 de front), avec usure rapide des pneus.
Les 2 pilotes font un tour de chauffe et viennent se placer sur la ligne de départ (derrière le damier).
Une fois positionnés, les 2 pilotes s’élancent à partir du temps qu'ils auront défini. On compte sur votre fair play...
Le vainqueur est celui qui gagne la course donc passe la ligne en premier.
Le salon doit être paramétré avec le nombre de tours du “Lieu” + 1 tour (tour de chauffe). (exemple : le circuit fait 9 kms donc un défi se fait sur 3 tours du coup il faut paramétrer le salon sur 4 tours.)
Option : un 3ème pilote peut être utilisé pour faire le départ. Il se place au niveau de la ligne perpendiculairement à la piste. Les 2 autres pilotes font leur tour de chauffe et viennent se placer en appui sur le 3ème mais doivent garder le pied sur le frein ou le frein à main. Le 3ème pilote met le frein à main puis appui sur start ce qui le fait passer en transparent et donne donc le départ de la course.





Coupe Classe B :

Il y aura une coupe par catégorie les unes après les autres. On va commencer par la Classe B.
Le tableau sera construit en fonction du classement à Dimanche soir minuit. Vous trouverez ce tableau sur le lien google doc à l'onglet Coupe Classe B.

La Coupe ne modifiera pas votre classement mais impactera vos stats de la Classe en question (sauf si vous ne participez pas).

Le circuit sera le même sur l'ensemble de la coupe. Il sera crée par le pilote qui aura le moins bon ratio de victoire en Classe B Dimanche soir minuit. Le pilote devra créer un circuit Toscane ou Mont Aso (différent de celui qu’il utilise bien sûr), le mettra en partage et le nommera "Coupe B - Stage 1". Si deux pilotes ont un ratio équivalent, ce sera celui qui est le moins bien classé qui aura la charge de créer le circuit.

Les défis pourront alors commencer. Laissez-vous quand même le temps de récupérer le circuit et de l’essayer...

La victoire se jouera en 2 manches gagnantes donc au meilleur des 3 manches. En cas de victoire 2-0, la 3ème manche peut être courue pour le plaisir mais ne comptera pas dans les stats...

_________________
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C'est ici que ça se passe: http://www.gturismo5.net/forum/viewforum.php?f=63
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